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Premios a los mejores trabajos en Informática Aplicada - 4º ESO Imprimir

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Entre los todos los trabajos hechos con el programa de diseño gráfico y retoque fotográfico "Gimp" por los alumnos de 4º de ESO en la asignatura Informática Aplicada durante el curso 2015/2016, los premiados han sido este año:      1º  Alejandro Vigo Palomo y Juan Aparicio Clavero de 4ºC,    2º  Gabriel Aragüez Morales de 4ºD y Javier Ruiz Rodríguez de 4ºC  y  3º  Lydia Castilla Leon  de 4ºA.    La  Galería completa con todos los trabajos está publicada en nuestra plataforma educativa EmprendeWiki.com y los mejores trabajos expuestos en la planta baja, junto a Secretaría.

PRIMER PREMIO:   Alejandro Vigo Palomo y Juan Aparicio Clavero de 4ºC

 

 

 

 SEGUNDO PREMIO:   Gabriel Aragüez Morales de 4ºD y Javier Ruiz Rodríguez de 4ºC

 

 

 TERCER PREMIO:   Lydia Castilla Leon  de 4ºA

 

 

 

 

 

FINALISTAS:

 

Alejandro Fortes Fernández y Miguel Ángel Bravo Valverde de 4ºC: 

 

 

Irene Rosado Fernandez de 4ºA:

 

 

Alejandro Garcia Gamez 4ºC:

 

 

Ana García Gil y Alba Hijano González de 4ºD:

 

Oliver Aparicio Martín y José Antonio Muñoz Quero 4ºC:  

 

 

Los trabajos han sido puntuados al 50% por los profesores Miguel Ángel Martin Ruiz y José Manuel Gómez Ramírez, y por los alumnos de 4º de ESO A, C y D

 

Los premios han consistido en auriculares y pendrives de 16 GB.

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  La  Galería completa con todos los trabajos está publicada en nuestra plataforma educativa EmprendeWiki.com y los mejores trabajos expuestos en la planta baja, junto a Secretaría.
 

 

 
Cita

Reservaremos para nosotros mismos esas cosas que los ordenadores no pueden hacer. Cosas como la imaginación, la creatividad, la fantasía, la intuición, la resolución de problemas.   Ningún ordenador puede hacer eso

Isaac Asimov.
Bioquímico y escritor estadounidense de origen bieloruso. 1920-1992
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